2012年6月21日木曜日

夢銃β0.37アップデート


ゲーム夢銃β0.37をアップデートしました。
今回の目玉は称号システムとハイスコアランキングの実装。
・称号システム…スコアに応じた称号が授与されます。
・ハイスコアランキング…上位10以内のスコアを出すと名前とスコアを登録できます。
・その他細かい調整やバグフィックス。

ステージ1はこれでほぼ完成かな。
現在ステージ2を制作中ですが、発表までには少し時間がかかると思うので、スコアランキングで遊んでください。

AM2:03追記
現在ハイスコアランキングのCGIが働いていないようです。
つーちゃんの設定が必要なのかもしれないので、しばし待ってください。

2012年6月12日火曜日

β0.3.6.1バグフィクス


β0.3.6.1バグフィクス
・ボムアイテムを出す一部の敵の挙動がおかしかったのを修正。ボムはステージ1合計で4つ出現するようになりました。
・壺お化けがボムのダメージを受けないバグを修正。
・ボスがボムのダメージを受けないバグを修正。「ボスが倒せない!」という人は最後のボムを温存してボスに使用すると簡単に倒せます。

2012年6月11日月曜日

マイナーアップデート5


ゲーム「夢銃」β0.36をアップしました。
変更点は…
・ボムを実装。出現したボムアイテムを取った時点で爆発し、画面上の敵すべてにダメージを与えます。効果は約5秒間持続。ほかのアイテムと違い、取らないと画面上にとどまり、約40秒後に自然消滅します。
・背景にかがり火を配置。破壊できないただの背景ですが、これが出現している間は敵の出現しない安全なインターバルである事を示します。ウォークライに最適。
・ステージ全体の長さや敵配置、アイテム出現ポイントや出現数などを全面的に調整。

2012年6月4日月曜日

マイナーアップデート4


ゲーム「夢銃」β0.35をアップしました。
変更点は…
・軌道のちがう目玉コウモリを配置。
・ゲームクリアとはまったく関係のない機能、「ウォークライ機能」を実装。ゲーム中にキーボードを押すとがりーがさまざまなセリフをしゃべります。虐殺ライフを華麗に演出。
※文字入力を半角英数モードにしてください。※

2012年6月1日金曜日

マイナーアップデート3

ゲーム「夢銃」β0.34をアップしました。
変更点は…
・攻撃を強化した提灯お化け「赤提灯」を配備。ランダムなタイミングで8方向に弾を発射します。
・障害物の当たり判定を下方向に延長。
・目玉コウモリの出現範囲を少し拡大。
※以上の変更により、画面下ギリギリの安全地帯を少し危険にしました。
・ボス撃破後にがりーボイスを追加。

2012年5月31日木曜日

マイナーアップデート2

ゲーム「夢銃」マイナーアップデート2です。
バージョンはβ0.33。

変更点は…
・自機のダメージモーションを追加。
・障害物の大きさを少し小さくした。これにより回避しやすくなっています。
・ほとんどの敵・障害物・ボスにそれぞれ当たり判定シンボルを追加。これにより、特にボス戦でがりーがボスと接触しにくくなりました。
・自機弾パワーアップ後、ダメージを受けるとパワーダウンするようにした。これにより難易度が上がりました。

2012年5月29日火曜日

マイナーアップデート

Flashゲーム「夢銃」をマイナーアップデートしました。
変更点は…
・自機の連射速度を速く調整。
・自機の当たり判定を少し小さくした。
・自機に敵の弾が当たった後の無敵時間を長くした。(約1秒)
・連射速度の上昇に合わせ、ザコ敵・障害物の耐久力を少し上げた。
・ボスの移動パターンを少し変更。
・ボスのサイズを少し小さくした。
・ボスの弾発射間隔を少し空けた。
・ボスのやられモーションを専用のものにした。
・ステージの始めと終わりにフェードイン・アウトを入れた。
・ステージ表示を入れた。
・ステージの始めにがりーボイスを追加。

※午後6時追加※
・ボスの弾発射パターンを調整した。これで弾をよけられるようになりました。
・十字架の位置がおかしかったのを修正。