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カラーイラストの制作解説動画の後編です。
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動画投稿再開しました。
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皆さんお久しぶりです。
先週、銃夢火星戦記36話後半原稿をアップしました。
予定通りなら、イブニング18号に掲載されます。(今発売されている号の次ぐらい?)
これからコミックス7巻のイラストなどを描こうと準備しているところです。
近日中にぶっちゃー通信や漫画制作動画を公開する予定です。
さて、僕が現在どはまり中のゲームがPS4「Ghost of Tsushima」。
鎌倉時代の対馬を舞台に、侍となってモンゴル軍と戦う、オープンワールドタイプのアクションRPGゲームです。
このタイプのゲームでは、くり返す雑魚との戦闘や、広大なマップの移動がストレスになることが多いのですが、Ghost of Tsushimaではそれがあまりない。
Ghost of Tsushimaではエンカウントした敵に対して「一騎打ち」を申し込むことができ、これがうまく決まると敵3人を次々に一刀のもとに斬り伏せることが可能。
これがスローモーションで表現され、実に爽快。
マップの移動も、めちゃくちゃに風景が美しいので、つい見とれながら愛馬でパカパカと歩いてしまう。
移動中に温泉を発見して入浴したり、和歌を詠んだり、祠にお参りして狐をなでなでしたり、殺伐とした戦闘のあいまにはいる安らぎが絶妙。
僕はまだ未クリアですが、アクションゲーム好き、時代物好きの方にはぜひやってもらいたいゲームです。
なおパッケージ版は再販待ちみたいなので、PSストアでのダウンロード版がおすすめです。