2012年7月29日日曜日

夢銃β0.541バグフィックス


・アイテム出現スクリプトを修正し、ステージ1の一部で妙な挙動があったのを改善しました。
・上記の修正により、ボムアイテムなどが画面上に同時に複数残存するようになりました。(同時に爆発させてもダメージはボム1個分にしかなりません。ただし時間差で起爆すればダメージの持続時間が長くなります。)

2012年7月28日土曜日

夢銃β0.54アップデート


ステージ2の難易度調整を行いました。

・ザコ敵の配置間隔を調整
・モスマンのモーション速度・攻撃頻度を調整
・ライフ・パワーアップ・ボムアイテムを追加配置
・中ボスの脳ベアードの初弾の角度を修正
・中ボス戦の途中に出てくるスカイフィッシュの配置を修正

以上の調整により、ステージ2の難易度がいくらか下がりました。

Tips::1
ステージ2ラスボスの幽体番長戦で、直前に現れたボムを温存して使うことで簡単に倒せますが、使うタイミングを間違えると効果がありません。
幽体番長はほかのボスと異なり、登場直後にデモンストレーションを行います。
銃をくるくる回している間はダメージが入りません。
前方に銃を構え、移動を始めた時からがダメージの入る目安です。
ボムを使うときは気をつけましょう。
Tips::2
幽体番長を通した直後、ステージ3の始まる前に短いアニメーションが入ります。
この間がりーは操作できません。
マウスクリックするとスキップしてしまい、その後のコンティニューでも見られないので、ぜひ最初は手を休めて鑑賞してください。

2012年7月27日金曜日

夢銃β0.53アップデート


・ステージ3を途中までですが実装しました。
中ボス1まで。中ボス2、ラスボスは来月作る予定。
・ステージ2のラスボス幽体番長のモーションを調整。
動きと攻撃パターンに理不尽さが少なくなり、だいぶ戦いやすくなりました。
・ハリセン攻撃→射撃の切り替えがスムーズになるように調整。
・がりーの体力が0になったのに攻撃できる現象を修正。

2012年7月21日土曜日

夢銃β0.51アップデート


・近接攻撃ウェポン「ハリセン」を実装!!
キーボードのスペースキーでハリセン攻撃を繰り出せるようになりました。リーチが短いかわりに上下方向への攻撃が可能になり、特にボス戦では強力な武器になります。
・敵の撃破数をカウントするようにしました。
・ウォークライのキー配置を一部変更。

ハリセンの実装にはものすごい苦労した…。原因不明の現象が何度も起きて、心が折れそうになったけど、知恵と勇気で乗り切ったぜっ!!
ハリセン、ちょっと強すぎる気もするので、今後の調整で弱体化するかもしれんです。